segunda-feira, 7 de dezembro de 2009

6º Workshop EGC/UFSC 2009

Sou mestrando do EGC - Engenharia e Gestão do Conhecimento - da Universidade Federal de Santa Catarina, tendo como área de concentração Mídias do Conhecimento. Nos dias 02, 03 e 04 de dezembro participei do 6º Workshop de Engenharia e Gestão do Conhecimento promovido pelo Programa Pós-Graduação em Engenharia e Gestão do Conhecimento (EGC) da UFSC. O evento é anualmente organizado para ser um Fórum de Debates reunindo profissionais, estudantes e pesquisadores da área e aproximando a comunidade do Programa com as reflexões e visões dos setores acadêmico, empresarial e governamental.

O evento tem como objetivo disseminar e compartilhar os passos trilhados e resultados alcançados pelo EGC na sua atuação em ensino, pesquisa e desenvolvimento em codificação, gestão e disseminação dos conhecimentos em organizações, públicas e privadas, e na sociedade.

A cada ano o Workshop se aprimora e neste ano alcançou um patamar extremamente profissional que pode ser comparado a diversos congressos internacionais, pois participaram palestrantes representativos tanto do setor público quanto do setor privado, além da presença de grandes nomes na pesquisa em EGC e em interdisciplinaridade.

Apesar de não ter participado do evento em período integral, só tenho a agradecer pela oportunidade. Parabéns a todos os organizadores e envolvidos.

No evento: Márcio, Rodrigo e Cesar.

segunda-feira, 23 de novembro de 2009

Encerramento curso Second Life avançado

No dia 17/11/2009 aconteceu a última aula do curso de criação de conteúdo para o Second Life (avançado), do qual eu também participei. De acordo com a metologia do professor Halisson Usher (SL), logo no início do curso foram criados grupos de no máximo 4 alunos para a elaboração do trabalho final. E este último encontro foi reservado para a apresentação dos trabalhos que os grupos elaboraram ao longo do curso. Foram trabalhos excelentes e estou disponibilizando alguns aqui.

quinta-feira, 12 de novembro de 2009

A Web 2.0 muda os processos de aprendizagem?

Venho ao longo dos últimos 15 anos pesquisando sobre como as instituições educacionais podem promover e facilitar os processos de aprendizagem. Mas especificamente nos últimos 8 anos, minha pesquisa voltou-se para como tudo isso pode ser favorecido por meio das tecnologias de informação e comunicação.

Inicialmente observava nas iniciativas da educação à distância a dificuldade de implantar metodologias eficientes. O que se tinha era basicamente uma tentativa de reprodução do ensino convencional. Sendo ainda o ensino brasileiro bastante comportamentalista, não era difícil observar isso refletido nos cursos à distância.

Mesmo a partir da década de 90, onde ganhamos com a Internet um espaço diferenciado para desenvolver esta modalidade educacional, o que se viu foi mais uma vez uma reprodução de conteúdos e atividades tal qual se via no modelo presencial. O que seria diferente então? Neste caso, somente o meio pelo qual o conteúdo chegava às pessoas.

Porém, equipes multidisciplinares no mundo todo começaram a discutir seriamente o assunto, ao perceber que as tecnologias por si só não mudariam os rumos da educação. Precisava muito mais que excelentes ambientes virtuais de aprendizagem.

Foi nesta reflexão que se construíram metodologias mais adequadas e muitas delas baseadas fortemente nas teorias de aprendizagem da linha cognitivista apoiadas pelos estudos da andragogia.

Assim, ao definir-se um curso mediatizado por tecnologias, algumas perguntas tornaram-se muito importantes como: Quem são as pessoas que vamos formar, o que elas já sabem sobre o que vamos falar e o que elas não sabem? Como elas aprenderam a aprender? Quais seus estilos cognitivos? Que competências essas pessoas precisam desenvolver?

Essas perguntas começaram a fazer a diferença em muitas instituições de educação à distância, uma vez que as pesquisas de impacto mostravam resultados melhores do que aquelas que continuavam repetindo o modelo convencional de ensino.

E agora, o que muda com as possibilidades de interação da web 2.0? Sabemos que as teorias de aprendizagem cognitivistas e a própria andragogia defendem que os processos de interação são ricos aliados na construção de conhecimentos. Assim temos na web 2.0 todo um conjunto de recursos para promover situações de interações. Porém, mais uma vez não podemos esquecer que não serão as ferramentas que farão a diferença e sim o uso que faremos delas.

Temos de lembrar, também, que situações de interação criadas precisam de pessoas desejosas a interagir. Todavia, ainda temos uma cultura muito forte de uma aprendizagem passiva, que foi incutida nas pessoas desde tenra idade.

Isso nos mostra que o desafio vai além de tecnologias e também das metodologias. Há que se levar às pessoas a refletirem seus esquemas mentais, a entenderem a importância e os ganhos que terão ao participarem de processos interativos. Podemos dizer que é uma mudança cultural de como as pessoas aprenderam a aprender. Falar em mudança de cultura é mexer fortemente em crenças e verdades. Deu para perceber o desafio que temos nas mãos?

Mas penso que o fato de estarmos aqui refletindo sobre isso, já mostra que o caminho está aberto e que pesquisadores como eu e como você, leitor, podem contribuir para que a geração de nativos digitais e a de não-nativos possa crescentemente entender e assim usufruir das possibilidades educacionais da Web 2.0.

*Rita Guarezi é diretora superintendente do IEA – Instituto de Estudos Avançados. Pedagoga com especialização em Metodologia do Ensino e Gestão de Informática na Educação e doutora em Engenharia de Produção Mídia e Conhecimento.

terça-feira, 10 de novembro de 2009

Estatísticas sobre o Second Life no terceiro trimestre de 2009

A cada final de trimestre, a Linden Lab, criadora do Second Life, divulga dados detalhados sobre o Second Life no seu blog oficial. E foi divulgado recentemente os dados referentes ao terceiro trimestre de 2009. Entre outros, foram publicados gráficos comparativos com o mesmo período do ano de 2008. Para acessar o blog oficial do Second Life, clique aqui.

terça-feira, 3 de novembro de 2009

Amanhã, das 8 as 12 horas, ministrarei o mini-curso "Second Life como ambiente de interação e aprendizagem". O mini-curso faz parte da programação dos eventos ICBL e Conahpa, que acontecerão simultaneamente na Universidade Federal de Santa Catarina entre os dias 5 e 7 de novembro.

Também, durante a realização dos eventos, apresentarei os artigos "Second Life e tecnologias: o desafio enfrentado pela terceira idade" e "Aquisição de conhecimento no Second Life: impressões de um grupo de estudantes de pós-graduação". Sendo assim, me ausentarei do Second Life durante este período.

sexta-feira, 30 de outubro de 2009

Tutorial Second Life

Depois de algumas solicitações, estou publicando um tutorial atualizado que explica como instalar o Second Life, criar um avatar, acessar o Second Life e visitar a Ilha do Empreendedor (o espaço do SEBRAE) no Second Life.

sexta-feira, 16 de outubro de 2009

No dia 16/09/09 foi realizada a última aula do curso Second Life completo para iniciantes - Turma 06. Dos 20 inscritos, apenas 3 não concluíram o curso. Dos que concluíram, 14 receberão certificado. Se dependesse da presença em aula, todos os alunos receberiam o certificado, pois ninguém faltou mais que duas aulas. Mas, de acordo com o plano de ensino do curso, era necessário fazer uma avaliação no último encontro e esses 3 alunos que concluiram e não receberam certificado faltaram esta aula e não entraram em contato para agendar outro horário para fazer a avaliação.

Os gráficos abaixo apresentam um panomara geral do que foi o curso.

Agradeço a presença e participação de todos no curso. Parabéns a todos e de forma muito especial para os alunos Daniela Blogfan, Empreendedora Dover, Hallana Silversmith, Lobo Reilig, MalbaThan Zelin e Morgen String por terem concluído o curso com 100% de presença. Outro parabéns especial ao Lobo e a Morgen, por terem atingido a nota 10 na avaliação.

Segue abaixo um painel com o nome dos formados e que já está disponível na Ilha do Empreendedor:

Foi muito bom ter convivido com vocês durante esses praticamentes dois meses. Espero ter conseguido transmitir um pouco dos meus conhecimentos a você e me sinto muito grato pelos conhecimentos que adquiri na presença de vocês. Sucesso a todos e até uma próxima oportunidade. Deixem aqui opiniões, comentários, idéias, sugestões, críticas...

Para matar a saudade, seguem algumas fotos da nossa "aventura".

terça-feira, 13 de outubro de 2009

Curso Second Life para iniciantes - inscrições abertas

Estão abertas a partir deste momento as inscrições para o curso Second Life completo para iniciantes - Turma 07, oferecido pelo SEBRAE no Second Life. O curso iniciará no dia 28 de Outubro e as aulas acontecerão sempre nas quartas-feiras, das 18:00 as 20:00 (horário de Brasília). Além de ser gratuito, o curso também emite certificado. Como o número de vagas na turma é limitado, os 20 primeiros inscritos garantem vaga.

Para mais informações e inscrição, visite a Ilha do Empreendedor.

Contato SL: Empreendedor Mighty.

terça-feira, 29 de setembro de 2009

Lan house como alternativa de inclusão educacional

As lan houses são, hoje, um importante meio de inclusão digital no Brasil e vêm desempenhando um papel crucial na difusão da Educação à Distância (EAD) pela Internet. O SEBRAE calcula que já há no país em torno de 100 mil destes estabelecimentos e que paga-se uma quantia relativamente pequena para se utilizar um computador, com acesso à internet.

Um outro dado, divulgado pela Ong Comitê pela Democratização da Informática, que dá a dimensão da crescente importância e potencial das lan houses, é o que revela que cerca de 50% dos internautas brasileiros têm acesso à internet através destes locais.

Espalhadas pelo Brasil inteiro, as lan houses ganham expressão ainda mais relevante nas regiões mais carentes, norte e nordeste, onde são registrados os maiores índices de evasão escolar do país. Dados da Cetic.br revelam que, nestas duas regiões, as lan houses são freqüentadas por quase 70% dos usuários da internet, contra 45% no Sudeste e 30% do Sul, ambas regiões com taxas mais altas de acesso doméstico e uma melhor infra-estrutura para serviços de banda larga.

Dentro desta realidade, de crescimento constante de usuários da internet e das lan houses, a Educação à Distância pela Internet (e-learning) vai se firmando como um instrumento de auxílio no combate à evasão escolar entre jovens, oferecendo as mais variadas opções para quem quer complementar seus estudos, se reciclar, aprimorar os conhecimentos, aprofundar seus conhecimentos técnicos.

Esta modalidade educacional cresce mais a cada ano em todos os níveis de ensino, com participação importante do setor privado. Só em 2007, mais de 2,5 milhões de pessoas se matricularam em cursos de EAD de educação básica, especialização e graduação, além de formação continuada e formação técnica.

É uma maneira de se estudar bem menos dispendiosa e mais flexível, em termos de disponibilidade de tempo e local do interessado. O dinamismo do processo de aprendizado é outra das vantagens, pois motiva o aluno a estudar, dando a ele um papel ativo em todo o processo. Característica cada vez mais aderente aos jovens da geração digital para os quais precisamos desenhar um novo modelo educacional. Sem dúvida neste modelo está o estudo em rede.

Numa iniciativa louvável, o Sebrae tem em andamento um projeto de apoio às lan houses, em cinco estados – Rio de Janeiro, Goiás, Sergipe, Pará e Ceará . O objetivo é injetar vigor e reduzir a informalidade no setor. A coordenadora nacional de serviços do Sebrae, Karen Sitta, explica que as lan houses estão sendo preparadas, por meio de capacitação gerencial, para que sejam reconhecidas não mais como casas de jogos, nem apenas como um espaço de acesso à internet, mas como um importante caminho para a inclusão digital.

Lembrando que boa parte das lan houses está localizada em comunidades de baixa renda, a coordenadora do Sebrae chama a atenção para a importância, neste contexto, da EAD pela internet. E adianta que o Sebrae espera ampliar o seu programa de apoio às lan houses para outros estados.

Por tudo isso, podemos visualizar a lan house como um espaço também de estudo. Acreditamos que a EAD pela Internet no Brasil está intimamente ligada ao futuro das lan houses e suas novas nuances. E as perspectivas são extremamente promissoras.

Rita Guarezi - diretora superintendente do IEA – Instituto de Estudos Avançados. Pedagoga com especialização em Metodologia do Ensino e Gestão de Informática na Educação. Doutora em Engenharia de Produção Mídia e Conhecimento.

sexta-feira, 25 de setembro de 2009

Curso Second Life Avançado - Turma 04

Na última terça-feira, 22, teve início a quarta turma do curso de criação de conteúdo para o Second Life, o curso avançado oferecido pelo SEBRAE, na Ilha do Empreendedor. O professor deste curso é o Halisson Usher (Jessé Abreu RL). Foi ele quem criou toda a Ilha do SEBRAE no Second Life.

O curso é gratuito e tem como objetivo formar usuários que possam criar seus próprios produtos e usufruir deles utilizando-os, vendendo-os ou como bem entenderem. Tem como público-alvo pessoas interessadas em aprender sobre criação de objetos e ambientes no Second Life e com algum conhecimento prévio sobre o metaverso. A duração do curso é de 16 horas e, os avatares que concluirem o curso com pelo menos 75% de presença, receberão certificado.

Seguem fotos do primeiro encontro.

sexta-feira, 11 de setembro de 2009

Twestival hoje em Floripa

Twitteiros de todo o mundo participam nesta sexta-feira do Twestival, um encontro em defesa da solidariedade e da paz. Saiba mais sobre o Twitter e como será o encontro presencial em Florianópolis na entrevista realizada pela RBS TV com o jornalista Rodrigo Lóssio e com o organizador do evento Rafael Ziggy. A entrevista aconteceu ao vivo no Instituto de Estudos Avançados (IEA), empresa onde trabalho. O Ziggy também é colaborador do IEA.

terça-feira, 8 de setembro de 2009

Curso de criação de conteúdo para o Second Life

Estão abertas desde hoje, as 16 horas, as inscrições para a quarta turma do curso de criação de conteúdo para o Second Life. O curso é gratuito e emite certificado para quem tiver um mínimo de 75% de presença nas aulas. As aulas acontecerão sempre nas terças-feiras, das 18:30 as 20:30 (horário de Brasília). O professor será o Halisson Usher (Jessé Abreu - RL).

Para saber mais informações sobre o curso e fazer inscrição, basta visitar a Iha do Empreendedor no Second Life, clicar em um painel informativo do curso e pegar o note. Mas corra, porque o curso é limitado a 20 alunos na turma.

sexta-feira, 28 de agosto de 2009

Second Life como mídia do conhecimento em empresas

Estou cursando mestrado no departamento de Engenharia de Produção da Universidade Federal de Santa Catarina. Minha linha de pesquisa é mídia do conhecimento. Ontem apresentei, juntamente com mais três colegas, o trabalho Second Life como mídia do conhecimento em empresas. Entre os tópicos do trabalho estão: mutação na relação com o saber, ciberespaço, cibercultura, inteligência coletiva, cyber ba e um case do trabalho que venho desenvolvendo na Ilha do Empreendedor - o espaço do SEBRAE no Second Life. Segue abaixo a apresentação.

segunda-feira, 24 de agosto de 2009

Pierre Lévy prevê o futuro do mundo virtual

O filósofo da cibercultura Pierre Lévy palestrou na tarde desta segunda-feira no auditório da Pontifícia Universidade Católica (PUCRS), em Porto Alegre. A palestra, de quase uma hora e meia, o homem que previu em 1994 um dos efeitos da internet - "aumentar nossa capacidade de adquirir conhecimento" - apresentou sua nova previsão.

– O cieberespaço funcionando como um espelho, um observatório, uma autorreferência da Inteligência Coletiva – disse.

Como chegar lá? Para Lévy, será preciso um sistema de codificação de conceitos, de ideias e de categorias, que "tornará todas as operações automatizadas".

Na prática, como é? Não sei, nem Lévy sabe:

– Temos o endereçamento de dados, depois temos a internet... A etapa seguinte, talvez em 2015...não sei, poderia acontecer. É algo em que nós não temos nenhuma experiência. Assim como se você tivesse falado de internet no século XIX. Seria impossível entender. Estamos numa etapa, em que isso ainda é inimaginável.

Pela rumo apontado por Lévy, ele parece pensar num meio mais organizado de acessar as informações na internet. Alguns entraves atuais apontados na palestra são as diferenças nas línguas nativas de quem produz conteúdo para a rede, e ainda as dificuldades existentes com relação às tags:

– Eu escolho uma palavra para identificar um assunto, outra pessoa escolhe o mesmo termo, mas no plural. O computador vai entender isso de forma separa.
Daí surge a necessidade de um endereçamento, de se ter acesso num nível anterior ao documento produzido. Meio... louco, né?

– Eu, enquanto filósofo, tento apenas dar uma orientação de pesquisa.
Ou seja. O próximo passo da internet será enorme, pode revolucionar a sociedade, tem a ver com um novo modo de se acessar a inteligência coletiva, mas ainda não se sabe muito o que vai ser.

Outras coisas que Lévy deixou claras:

• Google e Bing provavelmente não se aventurarão nesse caminho tão cedo: “a internet para eles está boa desse jeito”.

• Na atual velocidade das inovações sobre a rede, é impossível dar conta de cada coisa que surge, portanto, “devemos escolher e aprender as que são mais úteis para nós”.

• Por mais que o virtual cresça em dimensão e relevância, e por mais que nosso mundo fique cada vez mais representado no ciberespaço... “ainda será preciso ir ao dentista, ao cabeleireiro e ao banheiro” no futuro. (Que pena!).

Fonte: clicrbs.com.br

terça-feira, 11 de agosto de 2009

Tudo o que você precisa saber sobre o Twitter

"Tudo o que você precisa saber sobre o Twitter (você já aprendeu em uma mesa de bar)” foi lançado na rede esta semana pela Talk Interactive e está disponível gratuitamente na Web. A Talk faz parte do Grupo IKT (Instituto de Estudos Avançados, Knowtec e Talk) e eu sou funcionário do Instituto.

segunda-feira, 27 de julho de 2009

Educação a distância no programa Globo Universidade

A edição do Globo Universidade do dia 11 de julho, destacou as novas ferramentas usadas no ensino à distância no Brasil. Os repórteres Bianca Rothier e André Curvello apresentaram as principais técnicas e conversaram com acadêmicos que já fazem uso deste método de ensino.

O programa mostrou uma nova tecnologia de transmissão de imagens via satélite utilizada na Universidade do Norte do Paraná (Unopar), a maior em número de alunos matriculados nos cursos à distância. A instituição aposta nas teleaulas, em que os professores falam ao vivo para salas de todo o país, ao mesmo tempo. Outro método inovador foi desenvolvido na Universidade Federal do Rio de Janeiro (UFRJ): um software que permite a relação e a troca de informação através de vídeos, textos e mensagens. O Globo Universidade explicou ainda como o jogo Second Life - um dos fenômenos da era digital - ajuda a conectar pessoas.

O quadro Mérito Acadêmico tem como tema um projeto da Fundação Getúlio Vargas - RJ que usa a tecnologia WIKI - semelhante à do site Wikipédia - para criar um ambiente de troca de material e experiência entre alunos e professores. Já no Fora de Série, o destaque foi um sistema tridimensional voltado para o ensino à distância. Em Eu Amo Meu Trabalho, o Globo Universidade encontrou um designer especializado em produzir material de apoio para cursos online.

Clique aqui para assistir a edição do programa.

Fonte: Blog educação a distância.

terça-feira, 21 de julho de 2009

Apresentação completa do meu TCC

Conforme prometido, segue a apresentação completa do meu TCC da Especialização em EaD, que apresentei no Second Life no dia 29 de Junho de 2009. Além dos slides, o áudio na íntegra.

Apresentação TCC from gecelka on Vimeo.

segunda-feira, 13 de julho de 2009

Resultado da enquete

Ontem foi o último dia para votar na enquete cujo resultado definiu o dia e horário para o curso Second Life completo para iniciantes - Turma 06. No total foram 26 votos que definiram a turma no seguinte dia e horário:

Quarta-feira - 18 às 20 horas (horário de Brasília).

A partir do meio-dia de amanhã, 14/07/09, estarão abertas as inscrições. Para se inscrever basta visitar a Ilha do Empreendedor, clicar no painel informativo do curso e ler o notecard com todas as informações.

quarta-feira, 8 de julho de 2009

Apresentação do TCC

Conforme prometido, disponibilizo aqui a apresentação que utilizei na defesa do meu TCC da Especialização em EaD da Universidade Católica de Brasília. A apresentação aconteceu no dia 29 de Junho de 2009, as 16 horas (horário de Brasília), na Ilha do Empreendedor - espaço do SEBRAE no Second Life.

terça-feira, 7 de julho de 2009

Curso Second Life para iniciantes - Turma 06

Neste mês de Julho terá início mais uma turma do curso Second Life completo para iniciantes. Esta será a sexta turma do curso, que é oferecido na Ilha do Empreendedor - Espaço do SEBRAE no Second Life, e que eu sou professor. Para definição do dia e horário para esta turma, está aberta na Ilha uma enquete. Venha votar e escolher um dia e horário compatível com sua disponibilidade.

Assim como as demais turmas, o curso será gratuito e emitirá certificado.

As opções de dias são:
Segunda
Terça
Quarta
Sexta

As opções de horários (de Brasília) são:
Das 10 às 12 horas
Das 12 às 14 horas
Das 15 às 17 horas
Das 18 às 20 horas

A enquete ficará abertá até o dia 12 de Julho.

quinta-feira, 2 de julho de 2009

Encerramento curso Second Life para iniciantes - Turma 05

Ontem, 02/07/09, foi finalizada a quinta turma do curso Second Life completo para iniciantes. Na próxima semana abrirei uma enquete na Ilha do Empreendedor para definição do dia e horário para o curso.

Destaco que, dentre as 5 turmas já encerradas, esta foi a que teve o maior número de alunos concluintes e certificados. Dos 20 inscritos, apenas 4 não concluíram o curso. Dos 16 que concluíram, todos receberão certificado, visto que ninguém faltou mais que duas aulas.

Conforme combinado na última aula, o certificado será enviado por e-mail assim que os alunos responderem a pesquisa de satisfação.

Agradeço a presença e participação de todos no curso. Parabéns a todos e de forma muito especial para os alunos Ademir Ruby, Bruno Blauvelt, Sofiah Magic, Will Xenno e Wittywolf Difference, por terem concluído o curso com 100% de presença.

Desde já fica o convite aos concluintes para se inscreverem no curso de criação de conteúdo para o Second Life (avançado), que é ministrado pelo professor Halisson Usher. A previsão de uma nova turma deste curso é para a segunda quinzena de agosto.

Segue abaixo a relação dos alunos que receberão certificado:

Ademir Ruby
Alandelonge Lamplight
Allice Crystal
Brunno Blauvelt
Diogenespimenta Yven
Helewys Lawsley
Josenir Kling
Mari Carami
Mel Batistuta
Nykky Camel
PValenca Slade
Sofiah Magic
Tarcnux Uriza
Viviana Burt
Will Xenno
Wittywolf Difference

Em breve estes avatares farão parte do painel de formandos disponível na Ilha do Empreendedor.

Sucesso a todos e até uma próxima oportunidade. Deixem aqui opiniões, comentários, idéias, sugestões, críticas...

Seguem outras fotos da "formatura" e do momento de prova.



segunda-feira, 22 de junho de 2009

Apresentação de TCC no Second Life

Estou finalizando minha Especialização em EaD pela Universidade Católica de Brasília. Meu TCC tem o título VIVÊNCIAS, BENEFÍCIOS E LIMITAÇÕES: Registro sobre o uso do Second Life em uma experiência educacional. Entre monografia e projeto de aplicação em EaD, optei pela elaboração de um projeto de aplicação, onde apresentarei o planejamento, desenvolvimento, execução e resultados (benefícios e limitações) do curso "Second Life completo para iniciantes", o qual sou professor. Minha apresentação será no dia 29 de junho, às 16 horas (horário de Brasília). O mais interessante: a apresentação será no próprio Second Life, no auditório central da Ilha do Empreendedor. Todos estão convidados a participar e presenciar as diversas possibilidades e recursos oferecidos pelo Second Life, principalmente no campo educacional.

Lembro que para visualizar a apresentação é necessário ter instalado o player QuickTime. Se você ainda não tem e quer fazer o downlod gratuito, clique aqui.

terça-feira, 16 de junho de 2009

Nova versão Second Life

Informo que hoje foi lançada uma nova versão do Second Life. Trata-se da versão 1.23.4.123908. Para fazer o download, clique aqui.

sexta-feira, 12 de junho de 2009

Revista Fique por Dentro

Está disponível na Ilha do Empreendedor a segunda edição da revista Fique por Dentro. Trata-se de uma revista com edições mensais, distribuída somente no Second Life e que fala de acontecimentos relacionados ao espaço do SEBRAE no Second Life. Para receber a sua, visite a Ilha acessando o link acima.

segunda-feira, 25 de maio de 2009

Entrevista na Rádio ABED

Estou disponibilizando aqui uma matéria publicada na Web Rádio ABED.

Você sabia que:

* Uma chinesa ganhou dois milhões de dólares fazendo negócios no Second Life?
* Que o SEBRAE atende mais gente no Second Life do que muitos postos de atendimento reais do próprio SEBRAE?
* Que o SEBRAE oferece, gratuitamente, dois cursos sobre como usar o Second Life?
* Que as pessoas procuram diariamente a Ilha SEBRAE no Second Life para saber como esta plataforma 3D pode ser usada em seus negócios?
* Que diariamente avatares iniciantes no SL vão ao SEBRAE para saber como ganhar dinheiro e trabalhar no Second Life?
* E o mais importante para esta comunidade de educadores: Que o SEBRAE pode dar importantes dicas para o uso educacional do Second Life?

Rodrigo Gecelka, do SEBRAE, deu uma entrevista exclusiva para a Web Rádio ABED aonde ele revela estes e outros impressionantes fatos sobre o Second Life e a atividade do SEBRAE nesta plataforma 3D.As imagens exibidas junto à fala de Rodrigo são do evento “Treinamento para Iniciantes no Second Life” que o SEBRAE promoveu para os participantes do SENAED no dia 21/05/2009. Cerca de 100 pessoas aprenderam os primeiros passos no Second Life com o Prof. Rodrigo no SEBRAE Second Life. O link para os slides que Rodrigo usou em seu treinamento estão em uma noticia anterior aqui da Web Rádio.


Fonte: http://webradioabed.blogspot.com/2009/05/iniciativas-educacionais-e-de-apoio-ao.html

sexta-feira, 22 de maio de 2009

Resumo do que foi o treinamento para o 7º SENAED


Como algumas atividades do SENAED, que acontecerá de 23 a 31 de maio, serão no Second Life, ontem realizamos na Ilha do Empreendedor um treinamento para todos os interessados. Dentre outros, foram abordados os seguintes assuntos:

* Sistema de busca;
* Habilitar voice;
* Configuração de áudio;
* Comandos de movimentação;
* Controles de câmera.
Gostaríamos de informar que consideramos um sucesso o treinamento de ontem. Atingiu todas as expectativas pretendidas e esperamos ter colaborado bastante na preparação dos participantes para a participação das atividades que serão desenvolvidas no decorrer do evento. Esperamos que todos aproveitem ao máximo as atividades e continuamos nos colocando a disposição para eventuais dúvidas durante o evento. Nosso horário de atendimento na Ilha é de segunda a sexta, das 09 as 20 horas (horário de Brasília). Somente no dia de ontem a Ilha do Empreendedor recebeu a visita de 157 avatares, sendo que deste total 79 participaram pelo menos de uma turma do treinamento. É importante lembrar que algumas pessoas estavam participando do treinamento em universidades e estavam acompanhando por telão. Ou seja, o treinamento capacitou um número ainda maior de pessoas.

A apresentação completa do treinamento foi postada ainda ontem neste blog.
Seguem abaixo alguns depoimentos enviados pelos participantes ao final do treinamento:
Breno Kronfeld: “Parabéns de novo pelo tutorial. Foi muito importante para as demais atividades que estarão ocorrendo na próxima semana. Apesar de não ser um principiante, aprendi alguns macetes no evento”.

Edylyn Raviprakash: “Participei da oficina e achei o máximo. Não tinha tido esta experiência ainda. Foi ótima! Parabéns!”.

Sue Chrome: “Primeira vez que participo de uma palestra no Second Life e achei tudo fantástico. Parabéns pela palestra, você trabalhou pontos que, para nós iniciantes no ambiente, ajudou muito, muito mesmo:)”.

Salerno Rang: “Gostei bastante. Ainda não tinha navegado no SL e o treinamento vai me ajudar bastante”. Anita Paolino: “Obrigada, foi ótimo e quero participar do curso, por favor me oriente como fazer”.

Edylyn Raviprakash: “Parabéns pela palestra sobre SL no SL :-)”.

Para acessar a programação completa do SENAED, clique aqui.

Finalizando, seguem algumas imagens registradas no treinamento. Por favor, se você participou do treinamento, deixe seu comentário.

quinta-feira, 21 de maio de 2009

Apresentação treinamento 7 SENAED

Conforme prometido, estou disponibilizando aqui a apresentação utilizada no treinamento de hoje para o 7 SENAED. Amanhã deixarei um resumo do encontro.

segunda-feira, 18 de maio de 2009

Curso de criação de conteúdo para o Second Life

Estão abertas as inscrições para o curso de Criação de Conteúdo para o Second Life, com o Professor Jessé Abreu. Trata-se de um curso avançado que visa a formar usuários que possam criar seus próprios produtos e usufruir deles utilizando-os, vendendo-os etc. As aulas serão ministradas seguindo um modelo com atividades práticas durante os encontros e atividades a serem desenvolvidas entre os encontros.

O curso é gratuito e os participantes com mais de 75% de presença ainda receberão certificado de participação.

Investimento: Gratuito
Aulas: Segundas-feiras das 10h às 12h (horário do Brasil)
Início: 25/05/2009
Duração: 16 horas-aula (8 semanas)

Para mais informações, visite a Ilha do Empreendedor no Second Life e converse com os atendentes da ilha, entre eles o professor, Avatar Halisson Usher.

terça-feira, 12 de maio de 2009

III Encontro de Comunicação e Marketing

Nos dias 05 e 06 de maio participei em São Paulo do III Encontro ESPM de Comunicação e Marketing. Na ocasião, apresentei o artigo “NOVAS TENDÊNCIAS NOS SERVIÇOS DO SEBRAE: Second Life no desenvolvimento do empreendedorismo”, que foi aceito no evento. Segue o resumo do artigo:

O objetivo deste artigo é apresentar a evolução do SEBRAE na oferta de produtos e serviços. A busca pela capacitação e qualificação de empreendedores, empresários e futuros empresários, teve início com os cursos presenciais. As rápidas transformações tecnológicas, principalmente o avanço da Internet, proporcionaram ao SEBRAE as soluções de atendimento e capacitação na modalidade à distância. Hoje, na sociedade do conhecimento, o SEBRAE encontra na interface tridimensional do Second Life uma forma lúdica, moderna e eficiente de promover o empreendedorismo por meio da Realidade Virtual, cujas três idéias básicas são imersão, interação e envolvimento.

Também estou disponibilizando aqui a apresentação:

sexta-feira, 24 de abril de 2009

7 SENAED


De 23 a 31 de maio de 2009 será realizado o 7 SENAED. Diferente dos outros anos, esta será a primeira vez que o evento acontecerá à distância. E uma das ferramentas que serão utilizadas para apresentação de trabalhos no evento é o Second Life.
Com o objetivo de facilitar o uso do Second Life para os participantes, a Ilha do Empreendedor - espaço do SEBRAE no Second Life, oferecerá algumas turmas do curso Second Life para iniciantes, no dia 21 de maio, das 14 as 18 horas (horário de Brasília). Usualmente, o curso Second Life completo para iniciantes tem a duração de 14 horas/aula. Excepcionalmente nesta oportunidade, será oferecido apenas um compacto do curso, abordando, entre outros, movimentação, controle de câmera, uso de chat de texto e voz e inventário, com duração de 2 horas. Para participar, você precisa ter uma conta e um avatar no Second Life.
Para aqueles usuários que ainda não criaram avatar e não instalaram o Second Life, segue abaixo o procedimento.

Instalação do Second Life
Para fazer o download, basta acessar o link http://secondlife.com/support/downloads.php e clicar em Download Now.

Criar uma conta no Second Life
Para criar uma conta (ou um avatar), você deverá acessar o link https://join.secondlife.com/index.php?lang=pt-BR. Lembro que o nome você escolhe um de sua preferência e o sobrenome você é obrigado a escolher um da lista oferecida pelo Second Life.
Chegar na Ilha do SEBRAE no Second Life
Procedimento 1
Conecte ao Second Life e depois acesse o link http://slurl.com/secondlife/Ilha%20do%20Empreendedor/157/9/26
Clique em “teleport now”. Depois, no Second Life abrirá a janela abaixo:
Procedimento 2
Depois de ter criado seu avatar, instalado o Second Life e feito seu login, você precisará saber como chegar no SEBRAE. Para isso, Pressione CTRL + F. Na janela que vai abrir, primeiro selecione a aba “Lugares”, digite SEBRAE e depois clique em teleportar. Pronto... você estará na Ilha do SEBRAE.

quinta-feira, 23 de abril de 2009

INSCRIÇÕES ABERTAS

Como divulgado anteriormente, a partir de hoje encontram-se abertas as incrições para a quinta turma do curso Second Life completo para iniciantes. O curso terá início no dia 06/05/2009, sendo que as aulas acontecerão nas quartas-feiras, das 10 as 12 horas (horário de Brasília). Novamente o curso será limitado aos 20 primeiros inscritos.

Para realizar a inscrição, basta visitar a Ilha do Empreendedor no Second Life. Mais informações: rodrigo.gecelka@iea.org.br

terça-feira, 14 de abril de 2009

Curso Second Life para iniciantes - TURMA 05


Depois do encerramento com sucesso da Turma 04 e de muitos pedidos para uma nova turma, a partir de hoje foi aberta uma enquete para definição do dia e horário para a Turma 05. Para votar você deve visitar a Ilha do Empreendedor no Second Life.
A enquete ficará aberta até o dia 21 de abril. No dia 22 será divulgado o dia e horário vencedor e no dia 23 serão abertas as inscrições.
A programação completa do curso você encontra na Ilha.

segunda-feira, 13 de abril de 2009

Encerramento curso para iniciantes - Turma 04

No dia 07/04 foi finalizada mais uma turma do curso Second Life completo para iniciantes. Esta foi a quarta turma e em maio tenho previsão de iniciar a quinta turma.
Dos 20 inscritos, 3 não assistiram nenhuma aula. Dos 17 restantes, 6 justificaram que, principalmente por motivo de trabalho, tiveram que desistir do curso. No total, 9 alunos terão direito a certificado, que será encaminhado por e-mail em breve.

Gostaria de agradecer a presença e participação de todos no curso. Parabéns a todos e de forma muito especial para as alunas Gloria Follet e Relka Karu, por concluirem o curso com 100% de freqüência.

Desde já fica o convite aos concluintes para se inscreverem no curso de criação de conteúdo para o Second Life (avançado), que é ministrado pelo professor Halisson Usher. A previsão para uma nova turma deste curso também é para maio.

Segue abaixo a relação dos alunos que receberão certificado:

Danievers Draconia
Ghams Burger
Gloria Follet
Jura Pooley
Magros Zapatero
MariaTex Naidoo
Nalemi Canucci
Phoenix Chrome
Relka Karu

Em breve estes avatares farão parte do painel de formandos disponível na Ilha do Empreendedor.

Sucesso a todos e até uma próxima oportunidade. Deixem aqui opiniões, comentários, idéias, sugestões, críticas...

segunda-feira, 30 de março de 2009

Virtual Worlds Best Practices in Education

No último sábado, 28, eu e o Jessé Abreu realizamos uma apresentação no Virtual Worlds Best Practices in Education, evento que aconteceu no Second Life. Na oportunidade, apresentamos de forma resumida um pouco do trabalho que o SEBRAE desenvolve no Second Life.

Dentre os tópicos citados na apresentação destacam-se:

- O propósito do primeiro espaço do SEBRAE no Second Life (Edifício Sede) com números de visitantes;
- O surgimento da Ilha do Empreendedor, com seu propósito e número de visitantes até o momento;
- Número de visitantes durante todo o período em que o SEBRAE está presente no Second Life;
- Recursos educativos utilizados na ilha;
- Um resumo das atividades desenvolvidas na ilha;
- Eventos já realizados no ambiente tridimensional.

Segue abaixo a apresentação.

quinta-feira, 19 de março de 2009

SLACTIONS 2009

Recebi ontem um e-mail da Professora Lynn Alves, da Universidade do Estado da Bahia, falando a respeito do SLACTIONS 2009.

O SLACTIONS 2009, que será realizado entre os dias 24 e 26 de Setembro deste ano, tem o tema Life, Imagination, and work using metaverse platforms. Trata-se de uma conferência que será realizada no Second Life e também presencialmente, em diferentes países. No evento serão investigadas as aplicações e os desenvolvimentos de algumas plataformas, tais como Second Life, Open Sim, Open Croquet, ActiveWorlds, Open Source Metaverse, Project Wonderland, entre outros.

Para mais informações, acesse o site oficial do evento,
clicando aqui.

terça-feira, 17 de março de 2009

Primeiramente parabéns especial a 6 alunos que, passadas quatro aulas, estão com 100% de freqüência no curso:

Gloria Follet
Magros Zapatero
MariaTex Naidoo
Nalemi Canucci
Phoenix Chrome
Relka Karu

Lembro que para receber certificado de participação no curso, é indispensável que o aluno tenho pelo menos 75% de presença, ou seja, de um total de 8 alunos ele pode faltar 2. E registro aqui os alunos que já estão com duas faltas e não podem mais faltar para receber certificado:

Cristiane Snoodle
Myrian Brinner
Pedro1971 Azambuja
Sorevers Ying

Aos intermediários (que estão com apenas uma falta), parabéns pela participação. Acredito que por algum motivo não puderam comparecer nesta uma aula que faltaram e espero vê-los, na medida do possível, até o final do curso. Um aluno inclusive demonstrou sua sinceridade: "Esqueci liberalmente que era dia de aula!".

Força, garra e determinação.... qualquer dúvida estou a disposição!

Faltas no curso Second Life para Iniciantes

segunda-feira, 9 de março de 2009

Tutorial

Boa noite pessoal! Depois de alguns dias afastado (estava comprometido com um outro projeto diferente do Second Life), estou de volta.

Em relação ao curso Second Life para iniciantes - Turma 04, na última aula fiquei de responder quais são os procedimentos para conectar, por exemplo, com dois avatares ao mesmo tempo, no mesmo computador.

Elaborei um tutorial e aqui estou disponibilizando:

1. No ícone do Second Life, clique com o botão direito e selecione Propriedades.

2. Clique na aba Atalho, como indicado na figura abaixo, e observe o que está escrito em Destino.

3. Em Destino, acrescente "-multiple" no final da frase, conforme indicado na figura abaixo.

4. Pronto! Assim, você já consegue conectar ao Second Life com dois avatares do mesmo computador.